2015年4月10日 星期五

什麼看門狗,根本是一條笨狗(讓我猜猜,沒有手機就變成廢柴大叔?

@_@

看門狗玩著玩著,老覺得哪邊似曾相識。除了說GTA系列的玩法外,按C可以將人物就地找掩體躲藏,莫非這是參考縱橫碟海系列?一旦玩家人物接近敵方AI視野,AI的警覺度會不斷上升直到觸發攻擊行動,似乎也是參考極地戰嚎?更別說將敵人的特性列舉出來,甚至有呼叫增援、重甲型等特化,不得不說UBI旗下的遊戲彼此影響很深。


無傷大雅啦,至少潛行玩法一定吃得開,不過我不是那種會講究一定要無傷過關的玩家,有時候因為某些因素,也會很徹底的把區域的敵人清除光。


※沒有核彈,也沒有RPG

遊戲盒內有附贈特典序號,裡面除了追加關卡之外,還送了幾套服裝跟武器.....(M1911消音版與一把衝鋒槍)

不得不說那消音手槍真的很好用,只要不是在很近的距離開槍的話,敵方NPC幾乎沒有警覺。只可惜準確度方面幾乎是參考縱橫碟海,只要距離拉長、連續射擊的話,彈著點就很散,甚至超過一定距離就沒啥傷害力........(故意不讓手槍太準)

至於步槍的話,全自動連發真的是一個不小心就飄起來,只好克制一點三四連發打。


= 皿 =

結果這武器方面跟縱橫碟海沒兩樣嘛,我當初玩就是嫌步槍太飄,才耐著性子用消音手槍玩潛行流。結果玩這看門狗也如此,只是多了個手機可以連線跟物件互動......


※結果刺客教條大革命沒優化好,A家哭死了

說到跟物件互動,記得有次我沒注意到游標沒對到目標主機,反而對到旁邊的變電箱,結果我還很開心的按Q進行駭進(事實上是引爆)

於是主角就這樣近距離被爆炸炸死,而我自己則是楞了一會兒,才明白發生什麼事。(好吧,一切都是因為年輕而犯下的錯誤)


駭入監視器可以切換視野,駭入變電箱跟管路可以引發爆炸與噴發(分別導致嚴重傷害與行動拖延),駭入水溝蓋可以掀開作為掩體。我個人覺得光是駭監視器就很實用了,可以取得周圍人事物的布局。反倒是變電箱跟管路實用性不高,因為得要NPC靠過去才能發揮用途。



遊戲宣傳的幾個賣點,諸如大停電、干擾交通號誌、啟動路口路障,我自己用起來沒有想像中的好。


以大停電來說,停電時間約10秒程度,這段期間內敵方NPC會眼殘連近距離開槍都不敢。在被包圍的前提下,靠這10秒脫身有點拼,畢竟不管是對警察還是追尾人而言,開車都不見得甩的掉。

干擾交通號誌......這個有點雞肋,畢竟要看當時的交通狀況,如果沒有車輛的話自然是沒有意義的,車輛太多也不行,起步要一點點時間,所以不是一干擾車輛就馬上就撞起來。


※那你怎麼生出來的?

路口路障,這東西有點邪門,觸發的時間很快,沒抓對話會變成自己撞上去。(設計上是觸發後,玩家的車子剛駛離,路障隨即上升擋住後方的追車。)


駭客能力會用到手機,使用駭進的同時會消耗掉一格電池的電力。但這遊戲中無需替手機充電,手機本身會將電力捕回來,僅需要一點時間。(一開始只有三格電,可以去技能數那邊提昇上限)

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劇情玩著玩著,一直被耍著玩還真的有點火。


主角艾登可是個駭客啊,居然被自己過去的搭檔耍著玩?家人被綁架,明明只要把戴米安抓起來刑求就好了,結果放任他不管自己跑來跑去.....

(怒





※從洛基身上我們可以得到啟發:神是可以被霸凌的。

結果苦命的艾登忙著解任務救人,戴米安則是打幾通電話廢話幾句........

唉.....


早知如此,就把戴米安的頭壓在瓦斯爐上點火伺候他,拷問出人質的下落。


(不知到底是主角已經昏了頭,還是被嚇傻了。綁人的兇手都在眼前居然不抓,放著他逃甚至聽從他的指示,真枉費艾登那一身本領。)




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