2015年10月30日 星期五

又有倒楣鬼的電腦燒起來......(肯定不是我

上週末沒事做,興沖沖的拿出電錶,想要檢測一下機車電瓶的狀況。風100之前才用車用充電器把電瓶充飽,所以跳過;這回的目標是老妹的高手125跟我的風動125。

風100的電瓶蠻好找出來的,就在腳踏板下,把三顆螺絲卸下後拿開塑膠版就看到了;至於高手、GT車系(包含我的風動),電瓶在後車廂下、排氣管上方的位置,一個黑色盒子蠻明顯的。

拆的時候有個眉角,高手這種舊車,需要把側邊的前中後共三顆螺絲卸下,然後把側邊條往後抽+往外拉,使塑膠卡榫脫離就可拆下見到黑盒子,再用十號扳手轉開兩顆六角螺絲、開蓋即可看到電瓶本體。


※趕快打完啦,後面都堵車了

風動的方式也是一樣,不過我第一次拆的時候,只顧著卸下側邊頭尾段的螺絲,接著一個人使勁兒的想推開卡榫卻卡關了....不論我怎麼推、扳,感覺仍有地方卡住不為所動,想要強硬著來卻又怕塑膠卡榫斷光光(屆時就算把螺絲鎖回去固定,少了塑膠卡榫,一定會有明顯的縫隙)

上網找資料,參考GT換電池的過程,推測應該是飛旋踏板那邊有螺絲沒有卸下。後來我按下飛旋踏板使其彈出,果然見到側邊條中段的固定螺絲。





好在我先前沒有硬拆,不然就真的死定了。但沒把踏板壓出來的話,那顆螺絲還真的沒看到.....


※別衝動啊

三顆螺絲都卸下後,雙手扳一扳,跟之前比有比較鬆了,應該沒問題吧。放心的施力,很順利地退開卡榫取出側邊條,檢查一下卡榫,確定完好沒有斷掉。(沒有失手算運氣好,多拆裝幾次我可不敢說)


2015年10月27日 星期二

嗯?倉庫塞了一堆紫電改二,這可如何是好(我應該拆了留空位給烈風嗎?

話說,戰艦世界裡,我終於從球磨級巡洋畢業,往古鷹級巡洋發展.....

結果...

古鷹果真坑船啊~~~~~~~~~~(抱頭痛哭


※我差點吐血....

重巡哪有這麼不堪的?初始的火炮射程還是只有11KM,擺明跟輕巡洋同等級,WG的設定是不是哪裡搞錯了?人家艦C就算白板船,也沒有坑到這種程度啊~

不僅射程沒有往上,傷害力也無突破性提昇,更悲情的是.....砲彈裝填速度更慢,轉向速度更是吐血(必須搭配轉艦身);魚雷方面更淒慘,球磨好歹一次齊射可以打出四發魚雷(射程7KM),古鷹則只能一次三發魚雷,射程依舊是7KM。


@_@

老實剛換船的當下,真的只有被猛電的份,球磨級上手的玩家幾乎玩死我了。多門火炮不斷打出HE彈過來,憑古鷹笨重的轉向跟航速很難躲的開,原本火炮數少已經是劣勢,再被燒炮塔的話幾乎沒啥反擊的能力。


※別死的沒價值啊

要用球磨的打法玩古鷹,眼下是不可行的事,只能找看看別的出路。

論火力輸出,是有比球磨強,但炮門少、轉向慢、裝填慢,所以在射擊上就要多去估算(是不用去精算啦),先把齊射的念頭放一邊,改以提昇命中率為主。就算輪流射擊只中兩三發,好歹勝過全部都沒中。(大概只有戰艦巨砲流的玩家會執著齊射吧?在戰艦世界裡面有所謂的亂數,所以即使瞄準並齊射,也不會全部的砲彈都打中對手)

我個人到現在還是保持輪射的方式,藉由第一、第二發的落點來修正後續的前置量。只是古鷹的火炮真的很不友善,要捕捉高速轉向的驅逐有點拼......

2015年10月23日 星期五

本來用IE好好的,直到沉船之後,我便信了POI瀏覽器.....(別的不求,光大破進擊的警告就好

回憶10/20當天晚上案發經過.....


當晚下班後,開艦C跑每日任務,碰巧同時接下敵方空母擊沉三艘與補給船擊沉三艘的任務。而我除了第一艦隊外,其他三個艦隊繼續跑遠征拿資源,在檢視第一艦隊的編成之後,便信心滿滿的點選2-3海域出擊。


※我不想當提督了!JoJo!

2-3海域中,除了中路走到底是Boss點之外,上下路的末端都是敵方航母+補給船的編成,用來解這兩個任務是在好不過的事情,只要不臉黑一直歪路的話。為了確保制空權,我派出輕航母千歲負責壓制敵方航母,而火力輸出方面由戰艦霧島,餘下的成員由輕重巡與驅逐混編。


嘛,苦主如月當然也在本次的出征隊員中.....


剛接觸遊戲的時候,往往是很新鮮的,一旦日子久了,尤其是常常解的任務,往往就乏味不想花太多時間去留意。所以我大都會開網頁逛論壇或是一邊看新番什麼的....

(茶


我得承認如月慘案當時,一心三用根本是個錯誤。



※(痛苦打滾

不僅開艦C還一邊逛巴哈姆特哈啦區,甚至還開機動戰士鋼彈鐵血孤兒出來補進度......


於是就....嗯....

2015年10月20日 星期二

不如一發魚雷打死我(變成這樣我不能接受啊

因為Gangsta(匪徒)的動畫告一段落,想說既然製作公司Manglobe破產了,可能後續的動畫化會遙遙無期,乾脆去網路上找漫畫版看也好(一方面是我有點受不了動畫版那流暢度不佳的打鬥)。看一看連載的話數,嘖嘖.....還真的很少,倘若讓動畫版繼續做下去,真的會追上漫畫進度。


於是一口氣補完進度....

(吐血


我說這蒙洛首領還真的是騙了所有人.....(身為讀者的我也被騙到,瞎了眼啊


※這伊萬(左)表面上是剛加入的新人,實際上在幕後很久了

一直以來,設定上是由四大父(科西嘉家族、蒙洛家族、克里斯蒂亞諾家族、黃昏人種傭兵組合)制定三原則,在這三原則的約束下,使耶爾卡斯特姆這個地區的黃昏人種與一般人能穩定的相處。(政府方面由於黃昏人種問題很棘手,所以四大父跟三原則能起到穩定的作用自然是在好也不過的事)


問題在於,隨著故事的推展,獵殺黃昏人種的第三驅逐隊浮上檯面,一開始會以為是科西嘉家族幹的好事,畢竟這幫勢力本來就仇視黃昏人種。科西嘉的勢力是四大父中最大也是最強的,甚至招募過去的第二驅逐隊殘黨組成第三驅逐隊。



※別傻了,不管輸贏拿起鎚子敲下去就對了

嘛,想必是有什麼仇恨嘛,看科西嘉的當家老頭拿著老照片那麼在意......


不過我可沒想到蒙洛家族的老大------丹尼.蒙洛,他居然騙倒周遭的人。本來被設定成與黃昏人種友好的派系,性質上跟科西嘉完全相反才對。打從第三驅逐隊出場後,丹尼老大曾數次說要做了斷,我還以為是要跟什麼大Boss決鬥....

2015年10月17日 星期六

先是CPU大老出走,後是ATi老臣離開.....(淪為人才輸出中心,這AMD根本是完蛋了吧?

zzzzzzzzz

感覺組機之路遙遙無期。

因為第六代I5的價格還是很貴(我指I5-6600),本來的規劃是從E3往下降一級,選I5最高階的型號(不包括K版),然後搭配H系列的板子(因為沒超頻也不玩串接顯卡嘛,買Z版的意義不大)來省錢。結果第四代沒賣光,第六代的價格就被商人亂哄抬,反正降價也是許久以後的事,先清庫存變成當務之急。


※AMD的幾位大人物陸續出走,Zen真的岌岌可危啊

老實講,我可不覺得I5有什麼資格可以賣到七千多元的價格。數前年,負責把關七千元價位的可是E3家族呢,現在的E3反而往上賣貴,衝到八九千元去了。性能上沒有亮點,拿時脈去拼罷了,一點也不省電跟涼快。


※我的白金之星可是能把子彈接住的(豎拇指

之所以相中I5-6600,是看在架構跟指令集方面比較新,目前現役的E3-1230V2的整體性能約略輸給I7-2600,如果把I5-6600跟I7-2600比的話,單核心性能有贏約一成左右,多核心性能大概輸5%的程度。(猜測是指令集的影響,四核心八線程的I7固然多工比較強,但第六代I5靠著指令集跟架構上的改進使四線程得到更有效的使用)

(茶

2015年10月14日 星期三

城之內,像你這種軟腳蝦的決鬥者,沒資格參加我台灣娛樂集團所舉辦的殺你全家砍你手腳怪獸卡大賽(噗呵呵......

(茶

新包包背在身上感覺挺不錯的。要說缺點嘛,就是質地比較硬,放機車廂的時候要喬一下才能全放進去。喔,還有一點,就是有一條副背帶,說是增加穩定性,不過我嫌礙事所以取下了。(參照過產品照的背法,那條副背帶老實講.....我也蠻懷疑實用性的)


※那對方是不是自稱真新鎮來的?

說到車廂就想到機車,記得幾個月前才幫老媽那台風100換上湯淺的新電池....


結果前天返家就出包發不動啦~

害她老人家腳踩發動試了十分多鐘,會心一擊般的發動成功後騎回家。(汗


※自古以來,民氣可用的,不是嗎?

事實上那顆電池並不是壞掉,而是老媽都跑短程,電瓶在長久缺乏充分充電的情況下,電壓低落到發動困難的地步。這點我無解啦,倒是經過老爸的車用充電器充它個數小時後,湯淺電池裝回去又能活蹦亂跳的工作、發動機車。


2015年10月11日 星期日

想說花錢要克制點,結果露天一逛下來,就下單買新包包....(嗯.....因為太年輕,以致於犯下錯誤了嗎?

呼哈哈哈~

新背包入手了~


※與十元的硬幣的對照,尺寸跟之前用的差不多

原先的卡其色背包固然耐用,但整體的顏色坦白說我不是很中意,而經年累月的使用下,背帶與本體呈現明顯的色差,讓我萌生想換掉的念頭。(不過抗潑水方面倒是不錯,淋點小雨也不會濕透到裡面)

(打滾


不管是機車也好,背包也罷,我發現我挑的顏色都是藍色為主體(呵呵)。也許是年紀的關係吧,顏色太淺或太濃厚的就不怎麼看上眼。本次買背包是透過網路平台下單,基本上我也做了心理準備,畢竟商品照跟實物會有差距,尤其在顏色上。除非差很大啦,不然我個人比較在乎的像是車工、裁縫、剪裁這些地方。



※用一個手機圖案的黃色小標籤,表示這一內袋是給你放手機用的(不過大小上應該是以iphone為考量,大尺寸的安卓機可能會放不下)

品牌?


這我可沒挑,如同電腦電子產品一樣,品牌一向不是我的首要重點。所以一堆名牌包並沒有在考量範圍內。

2015年10月8日 星期四

有戰艦有航母又有潛水艦......演習遇到這種對象是要我怎麼打啦?(對手玩家艦隊名:敵演習妨害艦隊

打從7/29那天從Windws 7升級到Windws 10,到目前為止來說用起來相當滿意。

起初遺憾的是GIGABYTE OC GURU跟AsusAudioCenter這兩隻程式,在開機啟動方面並不成功,工作列並沒有他們的蹤跡,我還得自己手動開資料夾點程式來執行。(我有檢查過系統啟動程式,這兩個的確有加入,但因為某種因素,以致於無法作用)


※到底是怎麼做菜的?筷子還可以這麼巧的插眼?

後來自己網路上查如何在W8跟10底下,增加隨開機啟動程式。於是在打指令shell:startup,手動添加捷徑,才使程式在開機後發揮各自的用途。好在技嘉跟華碩先後釋出新版的工具程式與驅動,終於對應上Windows 10,經過正常的安裝程序後程式已經可以隨開機啟動,我終於可以不用那彆扭的方法了。


※萬歲!


(小抱怨一下,難道除了改善與作業系統的相容性之外,程式的介面就不能稍微換一下嗎?)

2015年10月5日 星期一

拳願阿修羅什麼時候拉回本傳啊......(第一輪淘賽汰搞好久.....

嗯.....沒想到比坦克世界更早遇到撞牆期。

Q_Q


從天龍級輕巡洋艦升到球磨級輕巡洋艦,不論裝甲血量、火炮、魚雷等諸多性能都提昇許多,的確是好消息。但是......但是遭遇到的玩家也有相當看頭。除了同級艦外,目前來看以青葉級重巡洋艦跟金剛級戰艦最常遇到。


※還有青葉麵筋(咦?

老實講,我完全不是對手,沒有什麼克敵的好方法。光以火炮跟裝甲來看,球磨級是輸到脫褲子。艦炮射程上,對方都有10KM甚至12、13KM的程度,我的小球磨最遠只能打到9KM就了不起了。(我差不多15KM左右看到對方就要閃人了,不然常常被打卻又打不回去)


拼魚雷?學艦C那樣用魚雷戰決勝負?

呵呵,戰艦世界裡沒那個本錢玩啦,除非很會跑位,不然衝鋒上去放魚雷之前,老早被艦炮打沉了。艦C的開幕、閉幕魚雷根本是做平衡用的。(如果玩家善用的話)

我會這麼說是因為戰艦世界裡面,魚雷也有被設定射程這回事。以球磨級輕巡洋艦來說,魚雷射程是7KM,超過範圍的話就會自動消失不見。

@_@


※巨砲主義啊!

看出來了嗎?魚雷射程比艦炮短很多,想要靠魚雷決勝負,真的要拉近距離才行,不然輕巡跟驅逐很容易加速逃跑,而面對戰艦跟重巡洋也有被炮擊重創、擊沉的風險。通常遊戲中的驅逐玩家,並不會正面對幹,而是選擇躲在一側伺機而動,像混戰的當下就是很好的時機,在炮擊、飛機的掩護之下溜到對手附近放魚雷.....


說到飛機我就一肚子火....

雖說遇到的都是前期型的航母,諸如鳳翔、祥鳳,但每次遇到他們的艦載機,也只有挨打的份.....

2015年10月1日 星期四

聽說振滑的Power又包了.......噗哧,幫人家代工沒事,自家牌子卻老是出事(是吃了全汗的口水嗎?

我是跑去玩戰艦世界沒錯,但玩了數個小時後就有點乏味,尤其在連續遊玩數場的情況下.....


 ※戰艦世界沒有區分輕重巡,所以天龍、球磨、最上、妙高等都被丟在巡洋線

首先,戰艦世界的節奏感比坦克世界慢,坦克世界裡你可以看到LT(輕坦)很暢快的在草原、道路上疾駛,基本上快速車種可以開場就猛衝對方陣地進行開光;戰艦世界相比之下就慢很多,儘管是噸位小速度快的DD(驅逐艦),從啟航到最大航速也需要一點時間,無法達到如同坦克世界般的衝鋒偵查的目的。(現實上海戰也沒這樣搞)


因為操控的是船艦,轉向上不比車輛,無法隨轉即轉,於是轉舵的時機要拿捏好;火炮射擊準度有賴遊戲官方的平衡性修正,基本上已經比史實好很多了;為了講究真實性,加入了部位傷害的觀念,換句話說引擎中彈就會停擺、炮塔中彈就會失去作用.....

另外我發現一點,就是船艦開火的同時,除了伴隨火光煙幕的特效外,炮口下方的波浪漣漪也會出現,而且以戰艦的大口徑主炮最為明顯,真實性方面有相當研究。


※看來有專業人士把關

不過.....

不過.....


WG做遊戲是做的很細緻,但平衡方面就是一整個.....Orz