2015年1月29日 星期四

不知不覺,JoJo奇妙冒險繼續播出(時間過好快喔

おはようございます!「艦これ」次回新規着任サーバ開放は【明日夜】実施予定です。
開放日時:【1/30(金曜日) 夜】開放予定
開放方式:初動【抽選】多段階着任~後半【無抽選】着任
開放規模:新規【約10,000名】規模
開放サーバ:全5~6サーバ群投入予定 ※調整中


@_@


推特看到這則消息的我,立馬推掉禮拜五(1/30)的加班,準備好當天下班後回家參加混戰。(沒意外的話應該是晚間七八點的時候吧?加上臺灣跟日本的時區差一個小時,所以回家開電腦後要先效正時間搶抽選)


※看起來會苦戰

0 皿 0

前面好幾次都錯過時間。我怒了,這次就拿激運拼吧!反正這期的發票又中了兩張200元,姑且用這幸運值賭看看。


話說google player上的山寨版艦娘已經下架,詭異的是遊戲還可以登入。不管怎麼說,這也許得歸功於支持正版的熱血人士瘋狂檢舉吧?


※但我也沒那麼簡單

話又說回來,下個月就二月,準備要過年啦~

所以呢~


我打算在過年前去光華買些東西,除了之前提過的新的外接硬碟之外,還打算湊上某樣的東西(電腦周邊類)。詳細留到屆時的開箱文也不遲。

說到光華啊,我在想搞不好又要把鍵盤帶去修。因為昨天打字打到一半發現怪怪的,赫然發現『0』這個按鍵居然卡住不會回彈,試著多壓按幾次,大概有兩成的機率會卡住彈不上來。

(茶


2015年1月26日 星期一

玩一款遊戲也真不容易(幽狄,我錯怪你了

話說我雖然用安卓手機,但應用程式卻裝的少,除了防毒程式跟瀏覽器之類的工具外,就偶而裝個遊戲玩玩。老實講google play滿滿一堆程式,相似的東西也真不少。


是啊.....也會有山寨版的唄.....



※吃撐了,跑不動

幾天前上google play心血來找找看看有什麼有趣的遊戲。看了一會兒,發現了艦娘收藏這款game,再看評價,天啊,大半罵的要死.......

(汗


是啊,山寨game不怎麼討人喜歡,另一方面其營運團隊是大陸那邊的......(這山寨還真霸氣

別說人物圖被網友砲轟用抄的,整體的遊戲方式其實沒啥兩樣。不過東抄西抄的結果就是,某些人物的感覺跟調調就是有點違合感.......語音方面就嫌死板,應該是大陸人或台灣人開口說日語去配出來的。


=_=


嘛,當做雷一場,於是我就裝來玩看看.....


※每個都嘛這麼說

首先光是登入就不是很順暢,輸入玩帳密並沒有很快的進入遊戲裡。第二,當船艦從現有艦隊編成中換下後,居然就找不到了(其實倉庫那邊找的到,但是艦隊編成那邊卻顯示無其他船艦)

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好樣的,我家的船是鬼盜船喔?雖然說這個問題重登遊戲就好,但連線不穩定導致資料傳遞錯誤未免太誇張了吧。


要說艦娘跟艦隊不一樣的地方,大概只有艦娘的船艦設定是拿美軍做主軸吧?(相較於艦隊的設定以日本帝國海軍為範本)

2015年1月23日 星期五

顯示記憶體使用突破3GB,GTX770快不行啦.....(熊熊不知要發什麼文,那就把巴哈那邊發過的文拿來用好了

 話說前幾天在N網上載了一個大房子可以塞一大堆隨從

然後我就一股勁兒的把隨從裝啊裝、招募的招募,並帶去大房子住.....不經意的瞄一下系統負載,乖乖,顯示記憶體已經突破3GB使用量(順帶一提,MemoryBlocksLog日誌裡,Block1最大值377,Block2最大值為136

一共22個隨從,GTX770 4GB當場跪了


※啊是數碼寶貝啊.....

越來越覺得買4GB顯存的中高階顯卡是對的,AMD雖然在HD7000系列就弄上3GB(反觀N家當時的GTX600系列普遍是2GB),不過R9系列卻繼續停在3GB沒多給,除非上高階的R9-290

吃到3GB,我都還沒上2K材質包咧(茶
如果HD7950 3GB尚在的話,不知道吃超過3GB顯存會發生什麼事(可惜我沒得試,那張卡已經脫手給朋友)



※嗯?

2015年1月20日 星期二

Boogie Board 手寫塗鴉板海洋藍(其實再多貼幾百塊,我就可以買平板了.......

(茶


所以買了個手寫版回來。蠻有趣的,一顆3V電池就可以供應它抹除五萬次(廠商宣稱)畫面。

(讓我猜猜,也許是CR2032這種電池吧?)


※正面照,本體只露出一截

基本上不過就是個觸控版(膽固醇液晶面板),根據壓力去感測,力道越大,留下的痕跡也就越深。另外本產品講究無毒塑膠外殼,這點蠻奇怪的,難不成擔心小朋友回拿去吸去含在嘴裡嗎?




※背面,有註明產品保固半年。(是的,只有半年而已


※側面,好大口氣,居然要跟紙張說掰掰(買你這台都要小朋友出走了,難道不知道1K可買多少張Double A的影印紙嗎?

大小8.5吋,大約是A4紙張的一半。而我買的版本比較陽春,只有一顆清除畫面的按鍵,進階版才有鎖定鍵與存檔功能。


=_=

因為是買來玩玩性質,沒想要花太多錢在這上面。真我要說的話,拆封開箱的第一印象是好薄啊...以厚度來說,大約比SD記憶卡再厚一些,重量(119g)不是問題,手拿久也不會酸。螢幕不只防刮,塑料本身是ABS抗衝擊塑膠,所以沒有那麼容易就摔個四分五裂。

(儘管人家產品這樣做,但可不是把這手寫版當成盾牌或是武器來使用。頂多怕你手滑不小心摔到)



2015年1月17日 星期六

因為太年輕以致於犯下了錯誤嗎?(還是附近的Y牌氣場太重,我S牌的車就這樣被震懾倒下?

(淚目

T_T


前天,一如往常的下班回家。只是運氣超級背,回程買晚餐停車的時候,以為車子已經立好沒問題,等我轉身過去之後就倒下.....




※嗚啊啊!

這.....這中柱也太軟了吧?而且還是先立車再拔鑰匙,如果真的沒立到定位的話,那在拔鑰匙的當下早就該倒下才對。可當天的情況是:等立好車拔鑰匙,轉身走幾步就聽到聲響。回頭一看(當然是我的車),中柱已收起,車子往前傾後再往左側倒.....


= 皿 =

呢馬的,別說擦傷了,連煞車桿(左邊的)都歪掉....

Oh my god!(喬瑟夫調


那時身上沒多帶錢,也就沒立刻去車行修,隔天早上先是用噴漆把擦傷掉漆的地方補一補。色差是還好,只要不要刻意面光的話,那點顏色看不出來。


然後是煞車拉桿的部分,因為這拉桿擋在最前端的關係,在這次的倒下衝擊中起了緩衝的用途,使得車外殼沒有明顯的損傷。不過正因為鋁合金材質的緣故,這拉桿一旦彎掉是救不回來的。

以前有試過扳回去(老妹的高手125),一下子就應聲斷掉。(網路上爬文說鋁合金的都會這樣,彎過頭凹回來大半都是斷掉收場)



※需要支援啊!

所以......

所以......


接下來你會說:只能換掉了。(喬瑟夫調


是啊,還好公司隔壁的隔壁的隔壁有車行,於是用午休時間把車子牽去那裏換.....

老闆表示:這車子應該買沒多久吧?怎麼這麼快就要拆殼換東西?(煞車拉桿位於車頭裡面,必須先把車頭燈那塊區域拆掉,不然沒辦法從外部著手更換)

2015年1月14日 星期三

用CK作隨從的二三事,純碎碎念,看不懂的話就當我在抱怨吧(別說遊戲程式有bug沒修完,這編輯器也好不到哪裡去啊 雙手攤

上次講了做隨從Mod的經歷,老實講我居然還是爬對岸的文章一步步做出來。(巴哈那邊大概被系統吃掉差不多,剩下的只有破碎的心得分享或是講述一點教學)

在創建人物的過程中,其實還有很多選項跟函式沒被教學到,除非一個個試否則也不會知道用途吧?(光是戰鬥風格就一大串,包含攻防的積極度、技能的成長與使用優先權)


我倒是對上次發現.esp美化導入到CK引發儲存結果失效感到疑惑。按照B社的定義,esp是插件性質esm才是主文件;esp的內容根據esm而來,且受到esm的控制。


※那樣坐著不會痛嗎?

原本我以為CK可以加載美化mod的esp,但實作上卻出現問題。設定值拉出來的確有mod的東西,可當選好之後儲存修改結果,進遊戲看就不是了,而且還是遊戲內建的五官與髮型。

當時就在猜是不是哪個步驟有錯,以致於遊戲最終使用了內建的設定值?

後來想想,為什麼以前髮型Mod那麼多,反而是ApachiiSkyHair最為多人使用?打開壓縮檔看一看內容,乖乖,一個esm以及meshes與textures資料夾各一個。


網路文章說esm是主文件,但我理解為是一種資料參照目錄。如果說CK導入esm後,根據內容路徑去找對應的骨架與模型來使用的話,那esp行不通的原因又是什麼?回頭看看加載KS Hairdos的esm(本來是esp,後來我用Wrye Bash轉好的)的時候,預覽發生錯誤的同時又出現什麼訊息?

找不到xxx.dss,路徑Data\textures\ks hairdo's



※右下角大爆死wwwwwwwwwwww

看到這段文字的當下我有點傻眼,因為KS髮型的檔案已經整合為一個esp與一個bsa(B社的一種封裝格式)檔,往下根本就沒有任何資料夾,更遑論textures\ks hairdo's這個路徑。

所以去找可解bsa封包的程式將KS的.bsa檔解開,內容物放到Data底下,再次執行CK讓它找,果真就沒出現找不到檔案的錯誤訊息。

2015年1月11日 星期日

玩了1135小時的上古捲軸5,這麼久了我終於也做出一個隨從.....(眼神死

 前天晚上google教學,爬了百度、3DM與巴哈討論區的文章後(有些古文的連結失效,也就沒得深入),昨天早上開始動工做隨從。

我的構想是:做一個NPC然後套上我捏好的臉,呈現我要的設定值且不要黑臉跟脖子裂縫,以這樣作為第一步。(成功的話就開始加入美化MOD,隨從的話等有把握再說)

於是昨天早上用編輯器去拉拉桿,的確做出一個與CK設定相符的NPC並出現在遊戲世界裡。(因為我沒設定出現位置,所以靠指令去呼叫出他來看外觀)

內建的髮型、內建的眼睛.....嗯,顏色跟外型跟我在CK編輯器裡面選的設定值相符沒有跑掉。(Ctrl +F4那步驟有做)


※被騙了......

接著就大膽一點,重新做一個NPC(舊的,也就是之前那個就刪除不沿用了)。此時不再是用CK編輯器去捏臉,而是網路上最常用的步驟,遊戲中進入showracemenu捏臉選擇自己並下達savepcface指令去保存結果。(.NPC檔確定有出來)

然後呢~執行CK編輯器,導入的MOD除了遊戲本身的esm檔案之外,我多添加了ECE的CharacterMakingExtender.esp與EnhancedCharacterEdit.esp,以及眼睛MOD-----Cherry's Eyes.esp

2015年1月8日 星期四

雖然說本傳以外都沒有形象,不過我覺得C姊戴帽的前後反差太大了吧?(算了,葛木他都沒說什麼

昨天終於把2011年的番塞進兩顆(一顆外接式一顆內接式)做轉移,除了整個過程快的簡直是燒錄機不能比之外,也很快的

意識到500GB的容量根本不夠用.......




※這位太太,請注意一下你的形象啊(茶

(早知道我就買1TB硬碟咩

(500GB只能塞完三年前的東西,後面還有兩個年份的沒補完


5400轉硬碟讀寫不快是意料中的事,但拿燒錄機的讀寫來比的話,5400轉硬碟還是頗有用的。(去年買的時候有點擔心速

度不快,以致於讓作業時間拉長。實際使用還好,這樣不論是容量還是讀寫,2.5吋硬碟比燒錄機更有C/P值。)

不過,聽說希捷的硬碟已經靠三星代工了......


※過好日子就對了?



總不是要我轉戰WD(西方數據)吧?對我來說Seagate的好處之一是某屋那邊可以保固內快速換貨,WD的話得進去光華新天地裡面找營業處換貨。



2015年1月5日 星期一

那時候我就在想,其實某菜是綠色派去的間諜吧?(從結果來看,是大功一件

我相信我肯定lag一段時間,因為就在幾天前(正逢連續假期),Steam好友居然顯示燒肉上線了!記得我上次看到已經是幾年前一起連線惡靈勢力的時候。


※事實證明菜症猿一下子就上鉤了(科科

嗯,想當然這次出現不可能回鍋去玩惡靈勢力吧?所以我好奇的看他玩了什麼....

0 皿 0


一看就震驚到,居然是上古捲軸5啊!棍,這傢伙肯定是衝Steam特價買的。(是不是傳奇版我還沒去求證)

Orz


一想到自己主程式跟DLC分開陸續買,不禁悲從中來。誰叫我的Visa卡沒一張可以用在Steam線上購物,偏偏DLC只有數位版,特價吃都吃不到,只能找代購。馬的代購又幾乎不降價,買貴了只能摸摸鼻子.....


※嗯.....

中華郵政、兆豐、彰銀,三家居然都沒開放對Steam商店的金融服務,Visa根本心酸。(網路上查似乎有過開放使用的紀錄,但現今輸入資料下去,Steam系統只會出現錯誤訊息,交易也無法繼續)


扯遠了,話題回到燒肉上(中槍

很好奇的我一探他的遊戲記錄,想看看玩了多久解到什麼程度(從成就那邊可以大致推估玩過哪些任務)....

=_=


2015年1月2日 星期五

30cm出現了!原來是衣服起了線頭.........(被鉤到,棍

話說Warframe玩了有半個月吧?初期款的Volt戰甲也練到頂(30級)

因為不想花台幣,能用的裝少的可憐,一方面要打出設計圖也不知何年何月.....(感嘆


真要我說的話,就是卡片合成系統有點坑爹,經過幾次實驗後發現,原來最好的融合方式是把數張一等卡一起融合,這樣融合的等級效果才會高。刻意用中等卡彼此融合的經驗值並不多,假使想要有某種屬性的高等卡,那盡量蒐集該屬性的低等卡,然後再大量的一次性融合,這方法比逐步蒐集融合還省事。


※基情啊!(下面那位被壓的痛苦

等我發現這件事的時候,早已花掉不少冤枉錢....(棍


一開始玩這款遊戲,我還當做是縱橫諜海來玩,自以為可以搞潛行暗殺。(茶

結果經歷多人模式之後,神馬蹲下潛行?直接看到人就開火啦~~~~~~~~~


(如同BF系列般熟悉的喧鬧、哀號跟砲火聲,嘖嘖....


※顆顆,貓星人作亂了

人數湊滿的話,整場玩起來就變得跟無雙系列沒兩樣,一堆小怪讓大家殺好玩,只是有的時候難免老馬就是了。一個不小

心兩三個人一起躺平,來救的人被大量砲火打的也趴下,讓我想起以前玩L4D2的情況。

(茶