2015年7月21日 星期二

發現夕立當旗艦去打補給船任務,超會走歪路.......(而且每次都是破僚艦,自己沒啥傷。夕立,你遇到什麼困難還是心事嗎?可以跟提督講啊

話說回來,開發裝備除了運氣之外,配方比例跟秘書艦的選擇也必須謹慎。

例如以艦載機來說,配方大體分為20/60/10/100(燃油/彈藥/鋼鐵/鋁材)與20/60/10/110兩種。這兩個配方基本上造出來的東西差不多,但前者鋁配置100,比後者少10而已,卻可以避開彩雲艦上偵察機出現的機率。


※自重啊

基本上,彩雲艦上偵察機的素質低,也不是戰鬥用途。唯一的作用是防止T字不利,也就是避免我方艦隊直接對面敵方的射界。(自古艦砲戰,多是以是已方側面火炮去打擊敵船正面,也就是用自己火力最強的地方去打對方火力最弱的地方)

除了這個用途外,彩雲基本上沒啥用處,所以也不是開發裝備的重點。(建議是留幾台就好,不用多做)


※所以是外來種?

論艦載機,可粗分為偵查、艦戰、艦攻、艦爆等用途。偵查負責提高索敵值,也有附加些許的轟炸作用,像是零式偵、瑞雲等。艦戰相對單純,專門打空中飛機(零戰、烈風);艦攻,貼著海面飛行,對目標船隻投射魚雷後並脫離,例如天山、流星與流星改;但因為低空作戰的緣故,容易遭到防空火力干擾,所以遊戲設定上是命中率低傷害力高的類型。


至於艦爆(像是彗星),則是從高空俯衝向下,拋出炸藥進行對艦攻擊,遊戲設定中是命中率高但攻擊力低。(考量並非專門的轟炸機種,以艦載機來說搭載的高爆炸藥量有限,傷害力自然也就弱了)



舉出四大類,實際上最重要的,也是打活動海域中最需要的,也只有艦戰機。

=_=


因為......


要走到BOSS點之前,會遇上多少航母型敵人,沒辦法說個準。搭配的艦戰機少,打到越後面就越無法壓制敵方航空戰力。這遊戲是很標準的闖關型遊戲,玩家沒有中途補給的機會,只能從頭打到尾,續戰力就會成為關鍵。

六七月以來,我一直造不出烈風,僅僅那一兩台紫電。(烈風是可造的裝備中,最強的艦戰機種,紫電則是其次)

偶而來個流星改,甚是高興,不過考量活動的敵方航母,真的是烈風安定。偶而來個彗星連開,這就囧了,倉庫堆到不想堆。


目前我的配置是,所有航母(不分正航還是輕航)一律最大格都配上烈風,次兩格配上流星跟彗星,搭載數最小格配上零戰。當然這只是基本配置,如果要硬打航母型的話,還是勤勞一點換裝,四格全上烈風跟他拼了......

全上烈風?聽起來這樣形同放棄對艦攻擊,等於是專打敵方飛機嘛。


※一堆狗毛....

是啊,但活動中真的變成這種玩法與配置。我方航母的對手是對方的航母與飛機,至於其他嘛......就交給戰艦跟巡洋了。(另一種配置是把雷巡帶上,用開幕雷擊賭運氣的把對方主力給做掉........)


0 _ 0

問題是烈風哪有那麼好開發啊?我從過完年到現在,每天四次投入20/60/10/100開發烈風,到目前為止也只能讓所有航母平均獲得一格的烈風。(淚目啊~)


也許會有人問:那換成20/60/10/110呢?會比較好嗎?

答案是:沒有。而且彩雲還會特別常出現,根本不實用。這個鋁110的飛機配方,理論上是可以開出所有種類的飛機(任務機種除外),但唯獨彩雲出現的機率頗高,因此許多提督會改用鋁100配方進行修正。這樣彩雲就不會常出現,也比較能提高烈風出來的機率。


其實遊戲官方很X,因為遊戲裡面不會跟你講造艦/裝備的配方要怎麼搭。完全靠玩家自己摸索,所以網路上那些資料頗為珍貴,都是過去那些提督玩家們用時間跟資源堆出來的成果與經驗。

雖然說有個大體的公式,也就是以解體/廢棄的時候,所得到的資源比例,來反推算開發需要投入的資源。但這樣太花時間,而且不是很靠譜。與其在成功與失敗之間徘徊,倒不如從已知成功的配方中去獲得可以用到的東西。


※最好hold的住啦

另一方面,秘書艦也是要注意的。要造飛機,就要找航母艦娘當秘書;要造火炮彈藥,就找戰艦;如果是爆雷、反潛聲納,就屬巡洋跟驅逐。對應的類型有個大概,但要找哪位艦娘就說不準。

有人說他用長門可以造三式對空彈,但也有人說他用金剛就造出來,所以根本運氣。不過想用那珂造三式彈,那成功的話恐怕真的會被寫進遊戲wiki資料裡面吧。


我投入金剛四傻去造九一式徹甲彈,結果金剛跟比叡是一發都沒有,霧島跟榛名分別兩發,果真是機率問題。造到最後,不僅是四傻,扶桑山城與伊勢日向這兩對航戰姊妹花也都裝備了九一式徹甲彈,另外還留了兩發,想說以後來了長門或陸奧的話可以用上。


三式彈?我開出九顆,應該夠了。戶愚呂提督應該不會笑我。


XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD



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