2015年12月30日 星期三

開始在想過年要打啥game(正當防衛很容易膩的

是說,Caliente這位仁兄(上古捲軸5的MOD------CBBE身形的作者)跑去nexusmods Fallout4那邊發佈他的CBBE身形跟工具出來。


萬歲!人物美化又踏出一步了!這樣玩家不只可以調整出自己要的身材,連服裝都能跟著連動。(比起過去只能帶入固定參數的骨架,Caliente提供的工具更具有彈性)


※嗯!狗族?

只是想要跟上古捲軸5那般,還缺有HDT物理晃動(由最大通用骨骼來實現)跟精緻的皮膚貼圖,也就是需要其他mod作者一起努力才行。(上古5最早流行的是CBBE,後來變成UNP,以致於CBBE的市佔率一下子下滑。不料Caliente發動反擊,提出工具給玩家自己改,才又把市佔率拉回去)


有了精美的人物模組,現在還缺好看的隨從。我的意思是像上古5那般,由玩家自己做的隨從夥伴。原版的不是不好,跟3代還有新維加斯比,4代並不差。但遊戲預設的夥伴有個別的喜好跟陣營派系設定,所以沒辦法帶齊自己想要的人選,一方面系統也不允許多隨從。


※又不是洛伊德

折衷一點就屬玩家自製隨從,先不說能力值,光是派系勢力一定是中立以利玩家招募,重點是外觀長的十之八九比原版更好看!(激動

以前玩3代,帶著蘿莉軍團用槍械征服荒土,殺爆一票又一票的超級變種人,真是太歡樂了

諸君,我喜歡戰爭(誤


無奈遊戲引擎沿用上古捲軸4,以致於畫面落後當代同期的大作不少,加上記憶體使用跟多核心處理器的優化不佳,mod裝越多讓穩定性變得更差。種種的缺點最後讓我沒啥動力灌到電腦裡面回鍋繼續玩,反而是一改二改的上古5還能讓我玩到現在。

現在只能等啦.......


※總覺得面具什麼的根本不需要了  XDD

以目前的價格來看,Fallout 4的售價已經出現小降,雖然比GTA V晚發行,降價幅度反而比較多。(還是R社的遊戲售價比較硬的關係?)

總之,晚買不吃虧。除了遊戲本體有bug還待修正外,mod的發展成熟度也需要時間醞釀。


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0 皿 0


一拳超人只做一季就先告個段落....


WTH~~~~~~~~~~~~~~~~


想想也很快齁,一下子就飛過漫畫好幾回了..........



其實深海王沒啥看頭,進化之家那隻大甲蟲才恐怖咧,只不過被埼玉先秒殺掉,才沒釀成更大的災害。(不過有一說一開始出場的疫苗人很強,恐怕連深海王也要閃一邊去玩沙)


波羅斯打完了,第12話打來打去,畫面閃閃閃(馬的,一堆光線連發是怎樣啦)。驚天動地的戰鬥最後畫下休止符,當今能跟埼玉對打的反派也宣告落敗,想想這英雄也挺孤寂的,居然連像樣的對手都這麼難找。

反倒是地上的英雄們,光一名外星人戰鬥員就打了那麼久才消滅..........(吐血


※明明長得不差,偏偏平常一副跟小丸子他爺爺一樣的表情

甜心假面這傢伙居然好意思的跑出來講風涼話,還把敵方殘黨補刀消滅,真的是吼.....就魯路修提倡的結果論類似:身為英雄就應該打贏邪惡的一方,把事情圓滿落幕;如果做不到的話,那就稱不上英雄。

類似的說法,深海王篇裡面的西瓜皮路人也有說:英雄不是應該保護我們的嗎?如果沒辦法的話,那還能算英雄?


換而言之,強大的形象、美滿的結局,英雄得背負這兩塊無形的招牌,只要打輸了或是城市被破壞等,那怕是認證過的S級英雄,也會被一票鄉民嘴砲到吐血。

(去你的,英雄終究也是人,不是神啊


也許像埼玉那樣,本著一顆單純的心跟目的,才是最好的吧。

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